Super Smash Bros. Ultimate

Ganondorf (SSBB)/Forward aerial: Difference between revisions

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(→‎Hitboxes: Decimals are unnecessary for Brawl moves as no moves without multipliers deal damage with decimal numbers.)
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<nowiki>*</nowiki> The move should become interruptible on frame 45 but due to the late auto-cancel window, it cannot be interrupted until frame 55. The developers most likely intended the move to be auto-cancellable from frame 36 but due to a timing error, it cannot be auto-cancelled until frame 55. This would not be fixed until ''Ultimate'' version {{SSBU|2.0.0}} although in later games, it no longer delays when the move can be interrupted.
{{FrameStripStart}}
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Revision as of 12:07, April 7, 2020

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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 15% 0 Sakurai angle 30 80 0 3.4 54 1.1 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 0 17% 0 Sakurai angle 48 83 0 5.0 55 -2.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-6
Hitboxes 14-19
Ending autocancel 55-
Interruptible* 55
Animation length 59

* The move should become interruptible on frame 45 but due to the late auto-cancel window, it cannot be interrupted until frame 55. The developers most likely intended the move to be auto-cancellable from frame 36 but due to a timing error, it cannot be auto-cancelled until frame 55. This would not be fixed until Ultimate version 2.0.0 although in later games, it no longer delays when the move can be interrupted.

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Landing lag

Animation length 32
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible