Super Smash Bros. Ultimate

Ivysaur (SSBU)/Final Smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 09:58, January 25, 2022

Hitbox visualization showing Ivysaur's part of Triple Finish, Solar Beam.

Overview[edit]

Ivysaur fires a Solar Beam in front of itself from its bulb. Hurtboxes are disabled during the final smash, preventing anyone from hitting Ivysaur. Squirtle and Charizard join it and use Hydro Pump and Fire Blast respectively.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Windbox
0 1 0 0.0% 0 AngleIcon40.png Forward 0 100 100 HitboxTableIcon(False).png 20.0 top 0.0 10.0 0.0 0.9× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits
0 0 5 0.2% 0 Autolink angle (367) Forward 5 100 45 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 10.0 200.0 0.9× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 5 0.2% 0 AngleIcon10.png Forward 5 100 45 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 10.0 15.0 to 200.0 0.9× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 5 5.0% 0 Sakurai angle Forward 80 128 0 HitboxTableIcon(False).png 9.0 top 0.0 10.0 15.0 to 200.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hitlag is disabled on the multihits and the final hit.

Timing[edit]

Attack[edit]

Windbox (deals knockback, but no damage) 30-59
Multihits 60-229
Final hit 231-239
Interruptible 317
Animation length 319
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Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible