Super Smash Bros. Brawl

Lucas (SSBB)/Down aerial: Difference between revisions

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Revision as of 16:50, December 26, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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1 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 20 5.0 0 0.0 1.0 0.7 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png PK (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
Hits 2-3
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1 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 20 5.0 0 0.0 1.0 0.7 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png PK (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
Hit 4
0 0 5% 0 AngleIcon270.png 10 110 0 8.0 0 0.0 -5.0 0.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png PK (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 10 130 0 6.5 0 0.0 1.0 0.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png PK (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-3
Hit 1 4-6
Hits 2-3 11-13, 19-21
Hit 4 27-28
Ending autocancel 35-
Animation length 54
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Landing lag

Animation length 28
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Hitbox
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