Super Smash Bros. 4

Zelda (SSB4)/Up tilt: Difference between revisions

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==Update history==
==Update history==
{{GameIcon|ssb4-3ds}} [[1.0.4]]
'''{{GameIcon|ssb4-3ds}} [[1.0.4]]/{{GameIcon|ssb4-wiiu}} 1.0.0'''
*{{buff|Up tilt damage increased from 6.5% to 7.2%.}}
*{{buff|Ending lag  (FAF 35 → 33).}}
*{{buff|Damage (6.5% 7.2%).}}


{{GameIcon|ssb4}} [[1.1.0]]
{{GameIcon|ssb4}} [[1.1.0]]
*{{buff|Up tilt's ending lag decreased: frame 33 → 30.}}
*{{buff|Ending lag (FAF 33 → 30).}}


==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 09:35, November 4, 2021

Hitbox visualization showing Zelda's up tilt.
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Update history

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1.0.4/Super Smash Bros. for Wii U 1.0.0

  • Buff Ending lag (FAF 35 → 33).
  • Buff Damage (6.5% → 7.2%).

Super Smash Bros. 4 1.1.0

  • Buff Ending lag (FAF 33 → 30).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7.2% 0 AngleIcon100.png 45 110 0 5.0 22 4.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 7.2% 0 AngleIcon100.png 45 110 0 3.0 22 1.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
2 0 7.2% 0 AngleIcon100.png 45 110 0 3.0 21 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png

Timing

Hitbox 7-18
Interruptible 30
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible