Super Smash Bros. Melee

Kirby (SSBM)/Side special: Difference between revisions

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{{ArticleIcons|ssbm=y}}
{{ArticleIcons|ssbm=y}}
{{disambig2|the hitbox visualization in ''[[Super Smash Bros. Melee]]''|the move itself|Hammer}}
{{disambig2|the hitbox visualization in ''[[Super Smash Bros. Melee]]''|the move itself|Hammer (move)}}
[[File:KirbyHammerSSBM.gif|thumb|300px|Hitbox visualization of Kirby's Hammer.]]
[[File:KirbyHammerSSBM.gif|thumb|300px|Hitbox visualization of Kirby's grounded Hammer.]]
[[File:KirbyHammerAerialSSBM.gif|thumb|300px|Hitbox visualization of Kirby's aerial Hammer.]]


==Overview==
==Overview==
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==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{Technical data}}
===Ground===
===Grounded===
{{MeleeHitboxTableHeader}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=0
|damage=16%
|angle=60
|bk=50
|ks=50
|fkv=0
|r=600
|ypos=-600
|bn=44
|clang=n
|slvl=M
|sfx=Punch
}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=1
|damage=16%
|angle=60
|bk=50
|ks=50
|fkv=0
|r=600
|ypos=600
|bn=44
|clang=n
|slvl=M
|sfx=Punch
}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=2
|damage=23%
|angle=60
|bk=65
|ks=76
|fkv=0
|r=850
|ypos=2100
|bn=44
|clang=n
|slvl=L
|sfx=Kick
}}
|}


===Aerial===
===Aerial===
{{MeleeHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hits 1-5|19}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=0
|damage=4%
|angle=110
|bk=0
|ks=100
|fkv=40
|r=800
|ypos=2100
|bn=44
|slvl=S
|sfx=Punch
}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=1
|damage=4%
|angle=110
|bk=0
|ks=100
|fkv=40
|r=400
|ypos=400
|bn=44
|slvl=S
|sfx=Punch
}}
{{HitboxTableTitle|Hits 6-10|19}}
{{MeleeHitboxTableRow|
|id=0
|damage=2%
|angle=110
|bk=0
|ks=100
|fkv=30
|r=800
|ypos=2100
|bn=44
|slvl=S
|sfx=Punch
}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=1
|damage=2%
|angle=110
|bk=0
|ks=100
|fkv=30
|r=400
|ypos=400
|bn=44
|slvl=S
|sfx=Punch
}}
|}
==Timing==
==Timing==
===Grounded===
===Grounded===
Line 27: Line 128:
===Aerial===
===Aerial===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Hitboxes
!Hits 1-5
|7-46
|7-10, 11-14, 15-18, 19-22, 23-26
|-
!Hits 6-10
|27-30, 31-34, 35-38, 39-42, 43-46
|-
|-
!Animation length
!Animation length
Line 36: Line 140:
{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=6}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=6}}
{{FrameStrip|t=Hitbox|c=40}}
{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|s=HitboxChangeE}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=23}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=23}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y}}
===Landing lag===
{|class="wikitable"
!Animation length
|16
|}
 
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=16}}
{{FrameStripEnd}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|hitboxchange=y}}


{{MvSubNavKirby|g=SSBM}}
{{MvSubNavKirby|g=SSBM}}
[[Category:Kirby (SSBM)]]
[[Category:Kirby (SSBM)]]
[[Category:Side special moves (SSBM)]]
[[Category:Side special moves (SSBM)]]

Latest revision as of 13:39, December 14, 2024

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Hammer (move).
Hitbox visualization of Kirby's grounded Hammer.
Hitbox visualization of Kirby's aerial Hammer.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Ground[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 16% 0 AngleIcon60.png 50 50 0 2.3436 44 0.0 -2.3436 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 16% 0 AngleIcon60.png 50 50 0 2.3436 44 0.0 2.3436 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
2 0 23% 0 AngleIcon60.png 65 76 0 3.3201 44 0.0 8.2026 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hits 1-5
0 0 4% 0 AngleIcon110.png 0 100 40 3.1248 44 0.0 8.2026 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
1 0 4% 0 AngleIcon110.png 0 100 40 1.5624 44 0.0 1.5624 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
Hits 6-10
0 0 2% 0 AngleIcon110.png 0 100 30 3.1248 44 0.0 8.2026 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
1 0 2% 0 AngleIcon110.png 0 100 30 1.5624 44 0.0 1.5624 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch

Timing[edit]

Grounded[edit]

Hitboxes 22-28
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Aerial[edit]

Hits 1-5 7-10, 11-14, 15-18, 19-22, 23-26
Hits 6-10 27-30, 31-34, 35-38, 39-42, 43-46
Animation length 69
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Landing lag[edit]

Animation length 16
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change