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Lucas (SSBB)/Up special: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:57, June 14, 2024

Hitbox visualization showing Lucas's up special, PK Thunder 2.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitbox[edit]

PK Thunder[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
Head
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Tail
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PK Thunder 2[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 8% 0 Sakurai angle 110 60 0 10.0 5 0.0 -2.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png PK (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png
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Hits 2-6
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Hits 7-11
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1 0 2% 0 Sakurai angle 100 0 20 7.2 5 0.0 3.0 -3.0 0.1x 0.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png PK (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png
Hit 12
0 0 10% 0 Sakurai angle 90 70 0 12.0 5 0.0 1.0 1.0 0.5x 1.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png PK (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Data.png This article or section may require additional technical data.
The editor who added this tag elaborates: PK Thunder 1
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PK Thunder 2[edit]

Intangibility 1-17
Hit 1 1
Hits 2-6 3-4, 6-7, 9-10, 12-13, 15-16
Hits 7-11 18-19, 21-22, 24-25, 27-28, 30-31
Hit 12 33-34
Animation length 69
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Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Intangibility
Intangible