Super Smash Bros. Brawl

Bowser (SSBB)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 23:17, May 27, 2024

Hitbox visualization showing Bowser's neutral aerial.

Overview[edit]

Spins around inside his shell while falling. It has low knockback, not KOing until around 165%. Can auto-cancel before the hitboxes become active.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 13% 0 Sakurai angle 20 80 0 8.0 31 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 9% 0 Sakurai angle 20 80 0 8.0 31 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1-7
Clean Hit 8-13
Late Hit 14-23
Ending autocancel 40-
Interruptible 48
Animation length 49
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Landing lag[edit]

Animation length 24
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible