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Samus (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 20:12, May 12, 2024

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Samus down throw hurtbox visualization
SamusDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Low knockback throw that can start combos and lead to potential follow-ups while the opponent is in hitstun, depending on their weight and directional influence.

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 8.0% AngleIcon74.png Forward 60 75 0 0.0× Grapple (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Grapple (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-21
Throw Release 21
Interruptible 38
Animation length 59
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Lag time
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Invincibility
Invincible
ThrowThrow
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Interruptibility
Interruptible