Super Smash Bros. 4

Dark Pit (SSB4)/Neutral attack/Hit 1: Difference between revisions

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Latest revision as of 02:12, April 13, 2022

Hitbox visualization showing Dark Pit's jab 1.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 2% 0 AngleIcon55.png 38 30 0 3.3 0 0.0 7.5 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon90.png 38 30 0 3.8 0 0.0 7.5 18.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 5-6
Earliest continuable frame 11
Interruptible 27
Animation length 35
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Hitbox
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible