Super Smash Bros. Ultimate

Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 1: Difference between revisions

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Tag: Mobile edit
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Revision as of 06:04, December 24, 2023

Hitbox visualization showing Mario's first jab.

Overview

Mario leans forward to perform a basic punch and moves back. The first hit of neutral attack deals 2.2% damage. If the opponent missed the tech, the player can jab lock along with the second hit of neutral attack. The move comes out of frame 2, making it useful as a grounded combo breaker and a quick punish option.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 2.6% 0 Sakurai angle Forward 20 30 0 HitboxTableIcon(False).png 1.2 top 0.0 6.3 6.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 2.6% 0 Sakurai angle Forward 20 30 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 top 0.0 6.3 8.7 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 2.6% 0 AngleIcon180.png Forward 15 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 6.3 12.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png Fighter only All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 2.6% 0 Sakurai angle Forward 15 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 6.3 12.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitboxes 2-3
Continuability window 5-24
Consecutive jab frame 7
Interruptible 20
Animation length 31
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Loop point
FrameIcon(Continuable).png
Continuable
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Earliest continuable point
Interruptibility
Interruptible