Super Smash Bros. Ultimate

Mario (SSBU)/Neutral special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Fireball.
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Hitbox visualization showing Mario's neutral special, Fireball.

Overview[edit]

Throws out a single fireball. The attack itself isn't very strong, but it provides enough hitstun to combo into a variety of other moves.

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
0 0 0 5.0% -2.5 Sakurai angle Speed-based 35 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Mario Fireball SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 5.0% -2.5 Sakurai angle Speed-based 28 15 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Mario Fireball SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 4.0% -2.0 Sakurai angle Speed-based 22 10 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 0.0 0.0 0.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Mario Fireball SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Clean hit 17-21
Late hit 22-46
Latest hit 47-86
Interruptible 50
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible

Differences for Kirby's Copy Ability[edit]

  • Buff The move's animation length is shorter (63 frames → 56), allowing Kirby to fast fall, grab ledges, and activate a held Assist Trophy earlier after using it.

Fireball parameters[edit]

Lifetime 70 frames
Initial speed 1.4
Initial angle -10°
Gravity 0.1
Speed multiplier after bounce 0.97
Minimum vertical speed after bounce 1.4
Maximum vertical speed after bounce 1.6
Number of bounces before disappearing 7
Maximum wall angle to bounce off 60°
Can pierce opponents? No