Super Smash Bros. Ultimate

Inkling (SSBU)/Dash attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Protected "Inkling (SSBU)/Dash attack": Bot: Protecting a list of files. ([Edit=Allow only autoconfirmed users] (indefinite) [Move=Allow only autoconfirmed users] (indefinite)))
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
[[File:InklingDashAttack.gif|thumb|600px|Hitbox visualization showing Inkling's dash attack.]]
[[File:InklingDashAttack.gif|thumb|350px|Hitbox visualization showing Inkling's dash attack.]]
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Overview==
==Overview==
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Clean hit|24}}
! Shieldstun
{{HitboxTableTitle|Clean hit|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 11: Line 12:
|sd=1.0
|sd=1.0
|angle=60
|angle=60
|af=3
|bk=110
|bk=110
|ks=43
|ks=43
Line 25: Line 27:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|24}}
|1.5×
{{HitboxTableTitle|Late hit|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 31: Line 34:
|sd=1.0
|sd=1.0
|angle=60
|angle=60
|af=3
|bk=100
|bk=100
|ks=43
|ks=43
Line 45: Line 49:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
{{HitboxTableRowNote|All hitboxes have a 1.5x shieldstun multiplier.|24}}
|1.
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Latest revision as of 12:48, August 5, 2022

Hitbox visualization showing Inkling's dash attack.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
Clean hit
0 0 0 8.0% 1.0 AngleIcon60.png Forward 110 43 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 7.0 4.0 to 6.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Elbow (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.5×
Late hit
0 0 0 6.0% 1.0 AngleIcon60.png Forward 100 43 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 7.0 4.0 to 6.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Elbow (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.5×

Timing[edit]

Clean hit 8-9
Late hit 10-13
Interruptible 36
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible