Super Smash Bros. 4

Dark Pit (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 20:07, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Dark Pit's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
0 0 12% 0 AngleIcon30.png 25 93 0 3.7 0 0.0 3.3 -6.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sacred (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
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Timing[edit]

Charges between 1-2
Hit 1 5-6
Hit 2 18-20
Interruptible 41
Animation length 57
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible