Super Smash Bros. Ultimate

King Dedede (SSBU)/Side special: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:18, January 23, 2022

Hitbox visualization showing King Dedede's side special, Gordo Throw.
Hitbox visualization showing a Gordo.
Hitbox visualization showing a Gordo stuck in a wall.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Nerf Gordos' hitboxes on their spikes (4.8u→3.8u) and body (4.5u→4u) have been reduced.

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Gordo Throw deals less shield damage.
  • Change Aerial Gordo Throw's animation has been adjusted.

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Bug fix Fixed an issue where Gordo would become stuck under King Dedede after catching it back during invulnerabily.

Super Smash Bros. Ultimate 11.0.0

  • Buff It has reduced endlag (FAF 61 → 59).
  • Buff It has an increased chance of the Gordos sticking on a wall (50% → 60%), improving its edge guarding ability.
  • Buff It has increased the speed of Dedede reflecting a Gordo (FAF 61 → 55), with the timing of the reflection being shortened (frame 29 → 25).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hammer
0 0 0 10.0% 0 Sakurai angle Forward 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 7.5 top 0.0 8.0 14.0 to 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Dedede (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Dedede Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Gordo (Clean)
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Gordo (late)
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Gordo (later)
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Gordo (latest)
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2 0 0 9.5% -4.7 AngleIcon60.png Forward 70 66 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 hip 0.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Stuck in wall
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1 0 0 10.0% -5.0 AngleIcon75.png Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 hip 5.3 to -5.3 -5.3 to 5.3 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.0% -5.0 AngleIcon75.png Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 hip 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Grounded[edit]

Gordo (clean, late, later, latest) 29-43, 44-73, 74-118, 119-158
Hammer hitbox 29-30
Interruptible 59
Animation length 79
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