Super Smash Bros. Ultimate

Mii Gunner (SSBU)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Removed protection from "Mii Gunner (SSBU)/Neutral attack/Hit 3": Bot: Unprotecting a list of files)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
[[File:MiiGunnerJab3SSBU.gif|thumb|550px|Hitbox visualization showing Mii Gunner's third jab.]]
[[File:MiiGunnerJab3SSBU.gif|thumb|350px|Hitbox visualization showing Mii Gunner's third jab.]]
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Overview==
==Overview==
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1|24}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=1.0%
|damage=1.0%
|angle=350
|angle=350
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=100
|ks=100
Line 28: Line 29:
|damage=1.0%
|damage=1.0%
|angle=90
|angle=90
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=100
|ks=100
Line 42: Line 44:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 2|24}}
{{HitboxTableTitle|Hit 2|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=4.5%
|damage=4.5%
|angle=361
|angle=361
|af=3
|bk=64
|bk=64
|ks=86
|ks=86
Line 65: Line 68:
|damage=4.5%
|damage=4.5%
|angle=361
|angle=361
|af=3
|bk=64
|bk=64
|ks=86
|ks=86
Line 83: Line 87:
|damage=4.5%
|damage=4.5%
|angle=361
|angle=361
|af=3
|bk=64
|bk=64
|ks=86
|ks=86

Revision as of 21:03, January 23, 2022

Hitbox visualization showing Mii Gunner's third jab.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon350.png Forward 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 7.0 9.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png Forward 0 100 10 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 7.0 13.5 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 4.5% 0 Sakurai angle Forward 64 86 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 armr 10.0 0.0 0.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.5% 0 Sakurai angle Forward 64 86 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 3.5 0.0 0.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 4.5% 0 Sakurai angle Forward 64 86 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 0.0 0.0 0.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hit 1 6-7
Hit 2 12-13
Interruptible 37
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible