Super Smash Bros. Ultimate

Jigglypuff (SSBU)/Back aerial: Difference between revisions

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m (→‎Attack: The FSM makes the late auto-cancel happen on frame 26.)
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Revision as of 03:18, October 24, 2021

Hitbox visualization showing Jigglypuff's back aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Back aerial has less startup (frame 12 → 10, FAF 40 → 38).

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.0

  • Buff Back aerial has less endlag (FAF 38 → 36).
  • Buff Back aerial has less landing lag (11 frames → 8).

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 13.0% 0 AngleIcon42.png Standard 0 120 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 4.0 -13.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.0% 0 AngleIcon42.png Standard 30 120 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 4.0 -8.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-3
Turnaround 9
Hitboxes 10-11
Ending autocancel 26-
Interruptible 36
Animation length 52
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Landing lag

Interruptible 9
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(BlankStateS).pngFrameIcon(BlankStateE).png
State change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible