Super Smash Bros. Ultimate

Jigglypuff (SSBU)/Final Smash

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Puff Up.


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Overview[edit]

Update history[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff It slows opponents more during startup (3x → 7x).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Growing windbox (earliest)
0 0 2 0.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 3.0 rot 0.0 0.0 0.0 0.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsDirect.png No floor All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png
Growing windbox (early)
0 0 2 0.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 3.5 rot 0.0 -1.0 -1.0 to 1.0 0.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsDirect.png No floor All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png
Growing windbox (mid)
0 0 2 0.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 4.4 rot 0.0 -1.0 to 3.2 0.0 0.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsDirect.png No floor All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png
Growing windbox (late)
0 0 2 0.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 4.4 rot 0.0 0.0 -1.0 to 1.0 0.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsDirect.png No floor All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png
Growing windbox (latest)
0 0 2 0.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 5.4 rot 0.0 0.0 0.0 0.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsDirect.png No floor All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(True).png
Hit 1
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon60.png Standard 40 80 10 HitboxTableIcon(False).png 4.5 rot 0.0 -1.0 -1.5 to 1.8 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 25.0% 0 AngleIcon50.png Standard 60 65 0 HitboxTableIcon(False).png 6.9 rot 0.0 1.6 -2.0 to 2.3 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Typeless (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Windboxes 30-49, 50-56, 57-73, 74-91, 92-119
Hit 1 130-135
Hit 2 169-175
Animation length 342
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips.
Flinchless hitbox