Super Smash Bros. 4

Jigglypuff (SSB4)/Back throw: Difference between revisions

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[[File:JigglypuffThrowBack.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Jigglypuff's back throw.]]
==Overview==
==Overview==
Jigglypuff back suplexes the opponent. No real use other than forcing opponents off the stage, as it is too weak to KO even at 310%.
Jigglypuff back suplexes the opponent. No real use other than forcing opponents off the stage, as it is too weak to KO even at 310%.


==Hitboxes==
==Throw data==
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{{SSB4ThrowTableHeader}}
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{{SSB4ThrowTableRow
! Hitbox type !! Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value !! Weight dependent
|id=0
|damage=10%
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{{SSB4ThrowTableRow
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==Timing==
The speed of this throw depends on the opponent's [[weight]].
 
{{SSB4WeightBasedTableHeader}}
|-
|-
| Throw || 10% || 135° || 90 || 25 || || Yes
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|rowspan=2|'''Min (Jigglypuff)''' {{FrameStrip|t=Lag|c=20|e=LagThrowS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=20|s=LagThrowE}}{{FrameStrip|t=Blank|c=16}}
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[[Category:Jigglypuff (SSB4)]]
[[Category:Jigglypuff (SSB4)]]
[[Category:Back throws (SSB4)]]
[[Category:Back throws (SSB4)]]

Latest revision as of 08:21, August 20, 2020

Hitbox visualization showing Jigglypuff's back throw.

Overview[edit]

Jigglypuff back suplexes the opponent. No real use other than forcing opponents off the stage, as it is too weak to KO even at 310%.

Throw data[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 10% AngleIcon135.png Forwards 90 25 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S Kick
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S Kick

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

JigglypuffHeadSSB4-U.png MewtwoHeadSSB4-U.png MrGame&WatchHeadSSB4-U.png RosalinaHeadSSB4-U.png KirbyHeadSSB4-U.pngFoxHeadSSB4-U.pngPikachuHeadSSB4-U.pngOlimarHeadSSB4-U.png ZeroSuitSamusHeadSSB4-U.pngMetaKnightHeadSSB4-U.png SheikHeadSSB4-U.png FalcoHeadSSB4-U.pngLittleMacHeadSSB4-U.png BayonettaHeadSSB4-U.png ZeldaHeadSSB4-U.png PeachHeadSSB4-U.png MarthHeadSSB4-U.pngLucinaHeadSSB4-U.png PalutenaHeadSSB4-U.pngDuckHuntHeadSSB4-U.png DiddyKongHeadSSB4-U.pngToonLinkHeadSSB4-U.png GreninjaHeadSSB4-U.pngNessHeadSSB4-U.pngLucasHeadSSB4-U.pngSonicHeadSSB4-U.png RoyHeadSSB4-U.pngRobinHeadSSB4-U.pngPacManHeadSSB4-U.png PitHeadSSB4-U.pngDarkPitHeadSSB4-U.pngWiiFitTrainerHeadSSB4-U.png LuigiHeadSSB4-U.pngVillagerHeadSSB4-U.png MarioHeadSSB4-U.pngDrMarioHeadSSB4-U.pngCorrinHeadSSB4-U.png LucarioHeadSSB4-U.png MiiBrawlerHeadSSB4-U.pngMiiSwordfighterHeadSSB4-U.pngMiiGunnerHeadSSB4-U.pngCloudHeadSSB4-U.png ShulkHeadSSB4-U.pngMegaManHeadSSB4-U.png RyuHeadSSB4-U.png YoshiHeadSSB4-U.pngLinkHeadSSB4-U.pngCaptainFalconHeadSSB4-U.png ROBHeadSSB4-U.png WarioHeadSSB4-U.pngIkeHeadSSB4-U.png BowserJrHeadSSB4-U.pngSamusHeadSSB4-U.png GanondorfHeadSSB4-U.png CharizardHeadSSB4-U.png KingDededeHeadSSB4-U.png DonkeyKongHeadSSB4-U.png BowserHeadSSB4-U.png
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Throw 21.67 22.48 22.61 22.89 23.16 23.29 23.43 23.56 23.83 23.97 24.51 24.65 24.78 25.05 25.19 25.32 25.46 25.59 25.73 25.86 26 26.27 26.41 26.54 26.81 26.95 27.08 27.76 28.17 28.57 28.98 30.06
Animation length 40.68 42.24 42.5 43.02 43.54 43.8 44.06 44.32 44.84 45.1 46.14 46.4 46.66 47.18 47.44 47.7 47.96 48.22 48.48 48.74 49 49.52 49.78 50.04 50.56 50.82 51.08 52.38 53.16 53.94 54.72 56.8
Min (Jigglypuff)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Max (Bowser)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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