Super Smash Bros. Brawl

Bowser (SSBB)/Up throw: Difference between revisions

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Revision as of 12:37, April 26, 2020

Overview

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Throw and Hitbox Data

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon0.png Forwards 0 100 0 9.6 4 0.0 20.0 1.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 2% AngleIcon70.png Forwards 0 100 120 0 1.0x 1.0x 0% Throwing (type) Normal (effect) L Punch
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x 1.0x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-8
Hits 1-8 21-24, 25-28, 29-32, 33-36, 37-40, 41-44, 45-48, 49-52
Throw Release 53
Animation length 69
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point