Super Smash Bros. 4

Bowser Jr. (SSB4)/Neutral attack/Hit 2: Difference between revisions

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[[Category:Bowser Jr. (SSB4)]]
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Revision as of 15:37, January 17, 2018

Hitbox visualization showing Bowser Jr.'s second jab.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 2% 0 AngleIcon80.png 24 50 0 3.2 1051 7.0 1.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon70.png 24 50 0 4.0 1051 -2.0 2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitbox 4-6
Earliest continuable frame 9
Interruptible 40
Animation length 48
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Continuable).png
Continuable
Interruptibility
Interruptible