Super Smash Bros. Ultimate

Squirtle (SSBU)/Up smash

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Hitbox visualization showing Squirtle's up smash.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Launcher hit
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon110.png Standard 0 92 110 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 3.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3.0% 0 AngleIcon110.png Standard 0 92 110 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 3.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Earliest hit
0 0 0 13.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 10.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 10.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Early hit
2 0 0 12.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 18.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 18.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 24.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 24.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
2 0 0 9.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 29.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 9.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 29.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Latest hit
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 32.0 -7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon95.png Standard 60 92 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 32.0 7.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Water (effect) Water (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Water SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 5-6
Launcher hit 19
Hitboxes (earliest, early, mid, late, latest) 21, 22, 23, 24, 25
Interruptible 66
Animation length 68
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Interruptibility
Interruptible