Super Smash Bros. Brawl

R.O.B. (SSBB)/Forward smash

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R.O.B. forward smash hitbox visualizations
ROBFSmashUpSSBB.gif
ROBFSmashSSBB.gif
ROBFSmashDownSSBB.gif

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up
0 0 14% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.5 0 0.0 16.5 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
1 0 13% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 6.0 0 0.0 18.0 13.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
2 0 12% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.0 0 0.0 21.0 21.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
Angled forward
0 0 14% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.5 0 0.0 13.0 6.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
1 0 13% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 6.0 0 0.0 13.0 14.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
2 0 12% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.0 0 0.0 13.0 22.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
Angled down
0 0 14% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.5 0 0.0 10.0 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
1 0 13% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 6.0 0 0.0 8.0 13.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png
2 0 12% 0 AngleIcon41.png 30 95 0 4.0 0 0.0 6.0 21.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Charges between 9-10
Hitboxes 13-14
Animation length 38
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
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