Super Smash Bros. Brawl

R.O.B. (SSBB)/Floor attack (back)

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Hitbox visualization showing R.O.B.'s floor attack when laying on his back.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 10 -1.5 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
4 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 10 -1.5 -6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
5 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 10 -1.5 13.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
3 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 10 -1.5 -13.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Intangible 1-18
Hitboxes 16-18
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Intangibility
Intangible