Super Smash Bros. Melee

Link (SSBM)/Up special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Spin Attack.
Link's grounded Spin Attack hitbox visualization.
Link's aerial Spin Attack hitbox visualization.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Ground[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Clean hit
0 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
Late hit (NTSC)
0 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
Late hit (PAL)
0 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash

Summary:

  • Nerf The late hit now launches opponents at the Sakurai angle (0° → 361°), significantly hindering its edgeguarding potential.

Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 4% 0 AngleIcon90.png 0 100 72 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 6% 0 AngleIcon86.png 0 100 164 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 6% 0 AngleIcon80.png 0 100 164 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 6% 0 AngleIcon75.png 0 100 164 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
Hit 2
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 100 64 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 2% 0 AngleIcon86.png 0 100 156 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 2% 0 AngleIcon80.png 0 100 156 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 2% 0 AngleIcon75.png 0 100 156 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
Hit 3
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 100 66 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 2% 0 AngleIcon86.png 0 100 159 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 2% 0 AngleIcon80.png 0 100 159 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 2% 0 AngleIcon75.png 0 100 159 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
Hit 4
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 100 150 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 2% 0 AngleIcon86.png 0 100 51 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 2% 0 AngleIcon80.png 0 100 51 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 2% 0 AngleIcon75.png 0 100 51 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
Hit 5
0 0 4% 0 Sakurai angle 40 160 0 6.2496 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 6% 0 Sakurai angle 40 160 0 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 6% 0 Sakurai angle 40 160 0 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 6% 0 Sakurai angle 40 160 0 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash

Timing[edit]

Ground[edit]

Clean hit 8-15
Late hit 16-41
Animation length 79
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Aerial[edit]

Hit 1 8-13
Hit 2 16-20
Hit 3 22-27
Hit 4 31-37
Hit 5 46-50
Animation length 79
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change

Similar moves[edit]