Super Smash Bros.

Jigglypuff (SSB)/Grab

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Hitbox visualization of Jigglypuff's grab.

Overview[edit]

Jigglypuff's grab is fairly standard. It grabs on frame 6, and it has decent range. Jigglypuff's back throw is useful for scoring KOes, while forward throw is a solid combo starter at lower percents (especially against fast fallers).

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 1% 0 Sakurai angle 0 100 0 120 29 0 0 -30 HitboxTableIcon(Clang).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 1% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 29 0 0 -160 HitboxTableIcon(Clang).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch

Timing[edit]

Grab 6
Animation length 15
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
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Grab
Grab