Super Smash Bros. Brawl

King Dedede (SSBB)/Floor attack (front)

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Hitbox visualization showing King Dedede's floor attack when laying on his front.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Both hits
0 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 12 0.0 0.0 3.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 6.0 12 0.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 6.0 12 0.0 0.0 -5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
3 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Intangible 1-27
Hit 1 16-17
Hit 2 26-27
Animation length 49
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Hitbox
Hitbox
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Intangibility
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