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Super Smash Bros. Brawl

Snake (SSBB)/Back throw

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< Snake (SSBB)
Revision as of 19:12, May 21, 2024 by Zeckemyro (talk | contribs)
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Hitbox visualization showing Snake's back throw.

Overview[edit]

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Throw data[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 9% AngleIcon40.png Forwards 65 65 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 5% Sakurai angle Forwards 60 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

JigglypuffHeadSSBB.png SquirtleHeadSSBB.pngMrGame&WatchHeadSSBB.png KirbyHeadSSBB.png MetaKnightHeadSSBB.pngPikachuHeadSSBB.png FoxHeadSSBB.png ZeroSuitSamusHeadSSBB.png FalcoHeadSSBB.pngOlimarHeadSSBB.png ZeldaHeadSSBB.pngSheikHeadSSBB.png MarthHeadSSBB.png PeachHeadSSBB.png ToonLinkHeadSSBB.pngIceClimbersHeadSSBB.png DiddyKongHeadSSBB.png NessHeadSSBB.pngLucasHeadSSBB.pngPitHeadSSBB.png SonicHeadSSBB.png LuigiHeadSSBB.png MarioHeadSSBB.png IvysaurHeadSSBB.pngLucarioHeadSSBB.png WolfHeadSSBB.png LinkHeadSSBB.pngCaptainFalconHeadSSBB.png IkeHeadSSBB.png ROBHeadSSBB.png YoshiHeadSSBB.pngWarioHeadSSBB.png SamusHeadSSBB.png GanondorfHeadSSBB.png CharizardHeadSSBB.png KingDededeHeadSSBB.png SnakeHeadSSBB.png DonkeyKongHeadSSBB.png BowserHeadSSBB.png
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 11.56 12.75 13.26 13.43 13.6 13.77 13.94 14.45 14.79 15.3 15.64 15.81 15.98 16.15 16.49 16.66 17 17.34 17.68 17.85 18.02 18.19 18.36 18.53 18.7 19.04 19.21 19.72 20.4
Animation length 21.08 23.25 24.18 24.49 24.8 25.11 25.42 26.35 26.97 27.9 28.52 28.83 29.14 29.45 30.07 30.38 31 31.62 32.24 32.55 32.86 33.17 33.48 33.79 34.1 34.72 35.03 35.96 37.2
Min (Jigglypuff)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Max (Bowser)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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