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Super Smash Bros. Ultimate

Shulk (SSBU)/Back throw

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Revision as of 19:10, July 30, 2022 by DrakRoar (talk | contribs) (→‎Throw and Hitbox Data)
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Shulk back throw hurtbox and hitbox visualization
ShulkBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon25.png Standard 0 100 65 HitboxTableIcon(False).png 5.0 swordr 12.0 to 0.0 0.0 1.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Stab (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 6.0% AngleIcon135.png Forward 70 83 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-20
Hitbox 18-19
Throw Release 20
Interruptible 45
Animation length 60
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