Super Smash Bros. Ultimate

Sephiroth (SSBU)/Side special

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This article is about the hitbox analysis of Sephiroth’s side special in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Shadow Flare.

Hitbox visualization showing Sephiroth's side special, Shadow Flare, at minimum charge.
Hitbox visualization showing Sephiroth's side special, Shadow Flare, at maximum charge.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Flare
0 0 0 1.5% 0 Sakurai angle Forward 10 30 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 -1.0 0.0 to -8.0 0.5× 1.0× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png Fighter Only All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 2.0% 0 Sakurai angle Forward 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 -1.0 0.0 to -8.0 0.5× 1.0× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 1.5% 0 Sakurai angle Forward 10 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 -1.0 -1.5 to -6.5 0.5× 1.0× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png Fighter Only All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 2.0% 0 Sakurai angle Forward 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 -1.0 -1.5 to -6.5 0.5× 1.0× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png Fighter Only All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Orbiting orb
0 0 45 7.0% -3.0 AngleIcon50.png Speed-based 65 75 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 top 0.0 0.0 0.0 0.4× 2.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Exploding orb
0 0 0 6.5% -3.0 AngleIcon53.png Forward 50 75 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 0.0 0.0 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 8-9
Flare 16-22
Interruptible 39
Animation length 70
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