Super Smash Bros. Melee

Roy (SSBM)/Side special

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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Slash 1 [303]
2 0 5% 0 AngleIcon96.png 40 25 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 5% 0 AngleIcon80.png 40 25 0 3.1248 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
0 0 5% 0 AngleIcon60.png 50 25 0 2.3436 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 4% 0 AngleIcon85.png 40 25 0 3.906 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
Slash 2 [304]
0 0 6% 0 AngleIcon96.png 50 30 0 5.4684 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 6% 0 AngleIcon96.png 50 30 0 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 6% 0 AngleIcon96.png 50 30 0 3.5154 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 4% 0 AngleIcon96.png 50 30 0 5.0778 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
Slash 2 [305]
0 0 6% 1 AngleIcon80.png 20 60 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 6% 1 AngleIcon56.png 40 60 0 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 6% 1 AngleIcon35.png 40 35 0 3.1248 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 4% 1 AngleIcon105.png 20 60 0 4.6872 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
Slash 3 [306] (clean)
0 0 10% 1 AngleIcon280.png 80 60 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 10% 1 AngleIcon280.png 80 60 0 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 10% 1 AngleIcon280.png 80 60 0 3.1248 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 8% 1 AngleIcon270.png 80 60 0 4.6872 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Slash 3 [306] (late)
0 0 7% 1 AngleIcon60.png 80 60 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 7% 1 AngleIcon60.png 80 60 0 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 7% 1 AngleIcon60.png 80 60 0 3.1248 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 5% 1 AngleIcon60.png 80 60 0 4.6872 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Slash 3 [307]
0 0 10% 1 Sakurai angle 50 110 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 10% 1 Sakurai angle 50 110 0 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 10% 1 Sakurai angle 50 110 0 3.1248 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 8% 1 Sakurai angle 50 110 0 4.6872 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Slash 3 (hits 1-3) [308]
0 0 3% 1 AngleIcon90.png 0 100 134 4.6872 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
1 0 3% 1 AngleIcon90.png 0 100 134 3.906 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
2 0 3% 1 AngleIcon75.png 0 100 134 3.906 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
3 0 3% 1 AngleIcon95.png 30 100 134 5.859 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
Slash 3 (hit 4) [308]
0 0 5% 1 AngleIcon64.png 70 100 0 5.859 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 5% 1 AngleIcon64.png 70 100 0 4.6872 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
2 0 5% 1 AngleIcon64.png 70 100 0 4.6872 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
3 0 5% 1 AngleIcon64.png 70 100 0 7.0308 78 0.5859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
Slash 4 [309]
0 0 13% 1 AngleIcon40.png 22 130 0 3.1248 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 13% 1 AngleIcon40.png 22 130 0 3.1248 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn
2 0 13% 1 AngleIcon40.png 22 130 0 2.3436 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn
3 0 10% 1 AngleIcon40.png 22 130 0 3.906 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
Slash 4 [310]
0 0 13% 2 Sakurai angle 35 135 0 3.1248 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 13% 2 Sakurai angle 35 135 0 3.1248 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
2 0 13% 2 Sakurai angle 35 135 0 2.3436 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
3 0 10% 2 Sakurai angle 35 135 0 3.906 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
Slash 4 (hits 1-4) [311]
0 0 3% 1 AngleIcon80.png 2 40 0 3.1248 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 3% 0 AngleIcon80.png 2 40 0 3.1248 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 3% 0 AngleIcon80.png 2 40 0 2.3436 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 3% 1 AngleIcon80.png 2 40 0 3.906 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
Slash 4 (hit 5) [311]
0 0 5% 1 Sakurai angle 30 110 0 3.906 78 0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 3% 0 Sakurai angle 30 110 0 3.1248 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 3% 0 Sakurai angle 30 110 0 2.3436 27 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 3% 1 Sakurai angle 30 110 0 4.6872 78 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash

Timing

Slash 1 [303]

Hitboxes 6-8
Continuable 8-26
Animation length 29

Slash 2 (up) [304]

Hitboxes 12-15
Continuable 17-33
Animation length 40

Slash 2 (side) [305]

Hitboxes 14-16
Continuable 17-33
Animation length 40

Slash 3 (up) [306]

Clean hit 13-14
Late hit 15-17
Continuable 18-38
Animation length 46

Slash 3 (side) [307]

Hitboxes 11-14
Continuable 16-37
Animation length 46

Slash 3 (down) [308]

Hits 1-3 16, 18, 20
Hit 4 22
Continuable 23-35
Animation length 46

Slash 4 (up) [309]

Hitboxes 20-25
Animation length 50

Slash 4 (Side) [309]

Hitboxes 23-26
Animation length 50

Slash 4 (Down) [309]

Hits 1-4 13-15, 19-21, 25-27, 31-33
Hit 5 37-38
Animation length 60

Gallery

  First hit Second hit Third hit Fourth hit
Up   Roy Side Special Hitbox Second Hit Up Melee.gif Roy Side Special Hitbox Third Hit Up Melee.gif Roy Side Special Hitbox Fourth Hit Up Melee.gif
Side Roy Side Special Hitbox First Hit Melee.gif Roy Side Special Hitbox Second Hit Neutral Side Down Melee.gif Roy Side Special Hitbox Third Hit Neutral Side Melee.gif Roy Side Special Hitbox Fourth Hit Neutral Side Melee.gif
Down   Roy Side Special Hitbox Third Hit Down Melee.gif Roy Side Special Hitbox Fourth Hit Down Melee.gif