Super Smash Bros. Ultimate

Lucas (SSBU)/Down smash

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
< Lucas (SSBU)
Revision as of 22:01, January 3, 2020 by PorpleBot (talk | contribs) (Protected "Lucas (SSBU)/Down smash": Bot: Protecting a list of files. ([Edit=Allow only autoconfirmed users] (indefinite) [Move=Allow only autoconfirmed users] (indefinite)))
Jump to navigationJump to search
Hitbox visualization showing Lucas's down smash.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 8 17.0% -10.0 Sakurai angle Standard 43 90 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 2.5 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 9 14.0% -8.0 Sakurai angle Standard 30 90 0 HitboxTableIcon(False).png 9.8 top 3.3 2.5 8.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 3
0 0 9 11.0% -6.0 Sakurai angle Standard 20 90 0 HitboxTableIcon(False).png 12.0 top -5.6 2.5 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Charges between 5-6
Hit 1 20-22
Hit 2 29-31
Hit 3 39-41
Interruptible 60
Animation length 73
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible