Super Smash Bros. Ultimate

Lucas (SSBU)/Neutral special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see PK Freeze.
Hitbox visualization showing Lucas's neutral special, PK Freeze. Left side is minimum charge, right side is maximum charge.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon34.png Forward 35 60 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 to 16.0 Top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Freezing (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Projectile[edit]

Charge 35-36
Hitbox 40-43
Interruptible 67
Animation length 81
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Legend (1 square = 1 frame)
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