Update History
- Min Min cannot hold the forward smash charge as long after it is fully charged (120 frames → 30).
- Forward smash has less base knockback for the dragon's lasers while using Dragon ARM (70 → 65).
- The ARM has negative shield damage (0 (all) → -4 (Ramram)/-6 (Megawatt)/-3.5 (Dragon).
- Forward smash's Dragon laser has less active frames.
Hitbox Visual Table
Uncharged | Charged | Beam | Beam detect | |
---|---|---|---|---|
Dragon | ||||
Power Dragon | — | |||
Megawatt | — | — | ||
Ramram | — | — |
Hitboxes
Dragon
Power Dragon
Megawatt
Ramram
Timing
Dragon/Power Dragon
Endlag on block depends on the length of extended ARM, timing shows longest length
Charges between | 8-9 |
---|---|
Earliest Hit | 16 |
Early Hit | 17-19 |
Middle Hit | 20-24 |
Late Hit | 25-29 |
Laser | 40-51 |
Earliest next ARM | 17 |
Earliest laser | 31 |
Interruptible (miss) | 65 |
Interruptible (miss, laser) | 87 |
Iterruptible (hit) | 59 |
Interruptible (hit, laser) | 81 |
Interruptible (block) | 69-70 |
Miss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miss Laser | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hit Laser | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Block |
Megawatt
Charges between | 8-9 |
---|---|
Earliest Hit | 16 |
Early Hit | 17-19 |
Middle Hit | 20-31 |
Late Hit | 32-38 |
Earliest next ARM | 17 |
Interruptible (miss) | 75 |
Iterruptible (hit) | 58-67 |
Interruptible (block) | 77-83 |
Miss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Block |
Ramram
Charges between | 8-9 |
---|---|
Earliest Hit | 16 |
Early Hit | 17-18 |
Late Hit | 19-25 |
Ring | 26-35 |
Earliest next ARM | 17 |
Interruptible | 57 |
Intteruptible (block) | 64 |
Miss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Block |
Lag time |
Charge interval |
Hitbox |
Hitbox change |
Earliest continuable point |
|