Super Smash Bros. Ultimate

Jigglypuff (SSBU)/Down special

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Rest.
Hitbox visualization showing Jigglypuff's down special, Rest.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 20.0% 0   Standard 100 66 0   3.8 bust 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0%               Bat   All All            

Timing

Intangibility 1-27
Hitbox 2-4
Interruptible (hit) 187
Interruptible (missed) 210
Animation length 249
Hit                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Missed                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Intangibility