Super Smash Bros. 4

R.O.B. (SSB4)/Forward smash

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R.O.B. forward smash hitbox visualization
ROBFSmashUp.gif
ROBFSmash.gif
ROBFSmashDown.gif

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

Angled up[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
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Angled forward[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
0 0 15% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 5.3 0 0.0 10.3 12.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 10.3 8.0
1 0 11.5% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 4.0 0 0.0 10.3 22.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 10.3 7.0
2 0 6% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 2.8 0 0.0 10.3 34.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 10.3 6.0

Angled down[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
0 0 15% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 5.3 0 0.0 8.9 11.3 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 9.8 8.0
1 0 11.5% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 4.0 0 0.0 5.7 21.2 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 10.0 7.0
2 0 6% 0 AngleIcon41.png 32 100 0 2.8 0 0.0 1.8 33.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png 0.0 10.3 6.0

Timing[edit]

Charges between 9-10
Hitboxes 16-17
Animation length 54
Interruptible 55
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
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