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Sephiroth (SSBU)/Forward throw

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Sephiroth forward throw hurtbox and hitbox visualization
SephirothFThrow.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 0 Sakurai angle Forward 60 80 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 8.0 12.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon28.png Forward 70 68 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-15
Hitbox 14
Throw Release 15
Interruptible 35
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible