Overview

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 5%   65 50 0  
Release 3%   40 100 0  

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

NTSC                                           
PAL                  
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 7.7 8.4 9.8 10.22 10.36 10.5 11.2 11.9 12.18 12.32 12.6 13.16 13.72 14 14.56 15.12 15.26 15.4 15.54 15.96 16.38 16.52
Animation length 23.1 25.2 29.4 30.66 31.08 31.5 33.6 35.7 36.54 36.96 37.8 39.48 41.16 42 43.68 45.36 45.78 46.2 46.62 47.88 49.14 49.56
Min (Pichu)                                                                                                     
                                                                                                   
Baseline                                                                                                     
                                                                                                   
Max (Bowser, PAL)                                                                                                     
                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point

Similar moves