Super Smash Bros. Ultimate

Marth (SSBU)/Down throw

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Marth down throw hurtbox visualization
MarthDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 4.0% AngleIcon100.png Forward 95 57 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Properties[edit]

  • During frame 15, the move inflicts 5 frames of hitlag to both Marth and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.
  • If used at an edge, the opponent is pushed 2 units up and away when thrown, preventing certain characters from getting stage spiked underneath.
Invincibility 1-16
Throw Release 16
Interruptible 43
Animation length 51
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible