Super Smash Bros. 4

Pac-Man (SSB4)/Back throw

< Pac-Man (SSB4)
Revision as of 08:36, December 22, 2020 by SuperSqank (talk | contribs)
Hitbox visualization showing Pac-Man's back throw.

Overview

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Pac-Man spins the opponent 540° before releasing them. It is Pac-Man's most reliable kill throw, killing at the ledge at about 170% without rage. It also has the highest damage output of all of Pac-Man's grabs, dealing 11%.

Throw data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 11%   Forwards 70 61 0 0 None       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 None       None

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                                         
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Throw 26.23 26.75 26.83 27.01 27.18 27.27 27.35 27.44 27.61 27.7 28.05 28.13 28.22 28.39 28.48 28.57 28.65 28.74 28.83 28.91 29 29.17 29.26 29.35 29.52 29.61 29.69 30.13 30.39 30.65 30.91 31.6
Interruptible 64.97 66.29 66.51 66.95 67.39 67.6 67.82 68.04 68.48 68.7 69.58 69.8 70.02 70.46 70.68 70.9 71.12 71.34 71.56 71.78 72 72.44 72.66 72.88 73.32 73.54 73.76 74.86 75.52 76.18 76.83 78.59
Animation length 76.68 78.24 78.5 79.02 79.54 79.8 80.06 80.32 80.84 81.1 82.14 82.4 82.66 83.18 83.44 83.7 83.96 84.22 84.48 84.74 85 85.52 85.78 86.04 86.56 86.82 87.08 88.38 89.16 89.94 90.72 92.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                                                       
Baseline                                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                                                       
Max (Bowser)                                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                                                       
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point
 
Interruptible