Super Smash Bros. Ultimate

Marth (SSBU)/Up aerial

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Hitbox visualization showing Marth's up aerial.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff Forward, back, and up aerials' closest hitboxes to the tip have been moved inward (Z offset: 3.5u → 2.5u (forward), 3.7u → 1.7u (back), 2u → 0.5u (up)), making the tipper hitboxes easier to land.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 9.5% 0 AngleIcon80.png Standard 40 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 1.0 0.0 0.5 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.5% 0 AngleIcon80.png Standard 40 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 armr 0.0 1.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 9.5% 0 AngleIcon80.png Standard 40 80 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 colonells 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 13.0% 0 AngleIcon90.png Standard 40 84 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 1.0 0.0 6.7 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hitboxes 5-9
Ending autocancel 38-
Interruptible 46
Animation length 55
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Landing lag

Interruptible 9
Animation length 55
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Interruptibility
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