Super Smash Bros. 4

Sheik (SSB4)/Down throw

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Hitbox visualization showing Sheik's down throw.

Overview

Sheik throws opponent on the ground, then performs an axe kick knocking the opponent up into the air. Can combo into any aerial (except down aerial) depending on opponent's DI until high percents, where opponents fly too high for her to followup. This is also her strongest throw, but does not KO until 305%.

Update history

Super Smash Bros. 4 1.1.5

  • Change Angle (80° → 77°).
  • Nerf Knockback scaling (75 → 90).

Throw and Hitbox Data

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 3% 1 Sakurai angle Forwards 0 0 100 5.0 9 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3% 1 Sakurai angle Forwards 0 0 100 6.0 10 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 2% AngleIcon77.png Forwards 80 90 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-18
Hitbox 26-30
Throw Release 31
Interruptible 54
Animation length 59
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