Super Smash Bros. Brawl

Squirtle (SSBB)/Down aerial

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-5
0 0 1% 0 AngleIcon94.png 0 100 10 6.0 0 0.0 1.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 0 AngleIcon94.png 0 100 10 6.0 0 0.0 -4.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 6
0 0 5% 0 AngleIcon35.png 70 105 0 9.0 0 0.0 1.0 0.0 0.2x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon35.png 70 105 0 9.0 0 0.0 -4.0 0.0 0.2x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-5
Hits 1-5 6-7, 9-10, 12-13, 15-16, 18-19
Hit 6 23
Ending autocancel 45>
Interruptible 51
Animation length 56
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Landing lag

Animation length 19
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Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
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Interruptibility
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