Super Smash Bros. Melee

Ness (SSBM)/Down special: Difference between revisions

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(→‎Timing: He's vulnerable the whole time)
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Revision as of 18:36, April 22, 2017

Overview

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Timing

Absorbs 11-[(release*10)+20]
Animation length [(release*10)+60]
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(BlankLoopS).pngFrameIcon(BlankLoopE).png
Loop point
Absorption
Absorb