Super Smash Bros. Ultimate

Samus (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:28, July 19, 2022

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Samus back throw hurtbox visualization
SamusBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 10.0% AngleIcon40.png Forward 60 55 0 0.0× Grapple (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 50 100 0 0.0× Grapple (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-12
Turnaround 12
Throw Release 12
Interruptible 50
Animation length 62
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
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State change
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible