Super Smash Bros. Brawl

King Dedede (SSBB)/Up throw: Difference between revisions

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Revision as of 05:37, May 19, 2021

Overview

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Dedede throws his opponent up with both of his hands. While its knockback is okay, its mediocre damage output and lack of clear utility makes it his worst throw in his kit. Dedede can attempt to use it into comboing for other aerials, though most of the time his down throw will be used, as that racks up damage significantly more reliably, and deals more damage, making up throw’s slightly higher knockback negligent.

Throw and Hitbox Data

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 4% 0 Sakurai angle Forwards 30 80 0 7.0 0 0.0 29.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 5% AngleIcon90.png Forwards 70 72 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 60 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-8
Hitbox 16-18
Throw Release 19
Interruptible 40
Animation length 44
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible