Super Smash Bros. Ultimate

Sephiroth (SSBU)/Neutral special: Difference between revisions

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Revision as of 05:43, December 21, 2020

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Hitbox visualization showing Sephiroth's neutral special, Flare.
Hitbox visualization showing Sephiroth's neutral special, Megaflare.
Hitbox visualization showing Sephiroth's neutral special, Gigaflare.

Overview

Hitboxes

Flare

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early fireball
0 0 0 3.0% -2.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid fireball
0 0 0 3.0% -2.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late fireball
0 0 0 3.0% -2.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Latest fireball
0 0 0 3.0% -2.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Burst
0 0 0 10.5% -5.0 AngleIcon62.png Standard 77 64 0 HitboxTableIcon(False).png 12.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
The fireball uses weight-independent knockback.

Megaflare

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Fireball
0 0 0 3.5% -2.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Early multihits
0 0 0 3.7% -1.0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 19.299999 top 0.0 0.0 0.0 0.0× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
Late multihits
0 0 0 3.7% -1.0 Autolink angle (366) Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 19.299999 top 0.0 0.0 0.0 1.5× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
Final hit
0 1 0 9.0% -5.0 AngleIcon58.png Standard 84 96 0 HitboxTableIcon(False).png 19.799999 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
The fireball and the early and late multihits use weight-independent knockback.

Gigaflare

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Fireball
0 0 0 6.0% -3.0 AngleIcon82.png Standard 55 15 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Early multihits
0 0 0 3.7% 0 AngleIcon115.png Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 12.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
1 0 0 2.7% 0 AngleIcon115.png Standard 0 100 35 HitboxTableIcon(False).png 22.5 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
2 0 0 2.0% 0 AngleIcon115.png Standard 0 100 35 HitboxTableIcon(False).png 30.0 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
Late multihits
0 0 0 3.7% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 75 HitboxTableIcon(False).png 12.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
1 0 0 2.7% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 65 HitboxTableIcon(False).png 22.5 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
2 0 0 2.0% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 65 HitboxTableIcon(False).png 30.0 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 3
Final hit
0 1 0 11.0% 0 AngleIcon54.png Standard 105 115 0 HitboxTableIcon(False).png 13.0 top 0.0 0.0 0.0 1.2× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
1 1 0 8.0% 0 AngleIcon52.png Standard 95 115 0 HitboxTableIcon(False).png 22.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
2 1 0 4.0% 0 AngleIcon52.png Standard 95 95 0 HitboxTableIcon(False).png 30.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
The fireball and the early and late multihits use weight-independent knockback.

Timing

Flare

Data is from release. Bursts on frame 3 after contact.

Fireball (early, mid, late, latest) 22-27, 28-34, 35-39, 40-95
Burst 98-101
Interruptible 65
Animation length 102
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Blank).png
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Megaflare

Data is from release. Bursts on frame 10 after contact.

Fireball 21-48
Burst (early multi, late multi, final) 58-59, 60-66, 67-68
Interruptible 73
Animation length 97
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Gigaflare

Bursts on frame 7 after contact.

Fireball 130-176
Burst (early multi, late multi, final) 183-184, 185-200, 201-202
Interruptible 182
Animation length 232
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
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Interruptible