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Sephiroth (SSBU)/Up throw: Difference between revisions

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==Overview==
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Revision as of 14:59, December 20, 2020

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Sephiroth up throw hurtbox and hitbox visualization
SephirothUThrow.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Standard 50 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 17.0 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hitbox
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon75.png Standard 60 90 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 12.0 to 24.0 17.0 0.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon98.png Forward 70 110 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-14
Hitbox (early, late) 13, 14
Throw Release 14
Interruptible 33
Animation length 91
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible