Super Smash Bros. Brawl

Falco (SSBB)/Forward aerial: Difference between revisions

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Revision as of 12:49, November 19, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
Hits 1-4
0 0 8 2% 0 Autolink angle (365) Forwards 0 40 0 5.0 6 0.0 6.0 -1.0 0.8x 0.7x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Head (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
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Hit 5
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1 0 0 3% 0 AngleIcon50.png Forwards 80 60 0 6.0 6 0.0 0.0 -1.0 0.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Head (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Timing

Initial autocancel 1-5
Looping hits 6-33 (Rehit: 8)
Final hit 34-35
Ending autocancel 49-
Animation length 59
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Landing lag

Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel