Super Smash Bros.

Mario (SSB)/Down special: Difference between revisions

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Revision as of 10:33, July 7, 2020

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros.. For the move itself, see Mario Tornado.
Mario using his Tornado.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

Grounded

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Hit 15
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Aerial

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Timing

Grounded

Hit 1 1-3
Hits 2-14 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40
Hit 15 43-44
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Aerial

Hit 1 1-3
Hits 2-14 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40
Hit 15 43-46
Animation length 86
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change