Super Smash Bros. Brawl

Falco (SSBB)/Back throw: Difference between revisions

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Revision as of 14:09, April 26, 2020

Overview

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Throw and Hitbox Data

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 2% AngleIcon33.png Forwards 80 80 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 60 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Hitbox

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 2% 0 AngleIcon50.png Forwards 60 80 0 9.6 0 0.0 0.0 4.0 1.0x 0.25x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Energy (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Timing

Invincibility 1-8
Throw Release 9
Lasers generated 15, 18, 21
Animation length 41
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
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Prop event
ThrowThrow
Throw point